Unterschiede
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| grundlagen_der_digitaltechnik:0._hilfsmittel [2020/10/12 15:24] – tfischer | grundlagen_der_digitaltechnik:0._hilfsmittel [2023/09/19 22:58] (aktuell) – mexleadmin | ||
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| - | ====== 0. Hilfsmittel ====== | + | ====== 0 Hilfsmittel ====== | 
| ===== 0.1 Digital ===== | ===== 0.1 Digital ===== | ||
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| === Ziele === | === Ziele === | ||
| Nach dieser Lektion sollten Sie: | Nach dieser Lektion sollten Sie: | ||
| - | - in TINA TI die verschiedenen Komponentenleisten kennen, | + |   - in Digital  | 
| - |   - Komponenten  | + |   - Komponenten einfügen,  | 
| - Werte von Komponenten bearbeiten können, | - Werte von Komponenten bearbeiten können, | ||
| - Verbindungen ziehen können. | - Verbindungen ziehen können. | ||
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| === Schritt-für-Schritt 2: Eingang und Ausgang anlegen === | === Schritt-für-Schritt 2: Eingang und Ausgang anlegen === | ||
| - | <WRAP right> | ||
| - | < | ||
| - | {{grundlagen_der_digitaltechnik: | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| Als erste Schaltung soll ein Eingang und ein Ausgang angelegt werden | Als erste Schaltung soll ein Eingang und ein Ausgang angelegt werden | ||
| - |     - Gehen Sie dazu auf '' | + |     - <WRAP right>< | 
|     - Danach sehen Sie die Komponente mit einem mint-farbenen Kreis markiert. Mint-farbig umkreiste Elemente sind im Programm Digital immer zum verschieben markiert. Klicken Sie auf eine beliebige Position im Arbeitsbereich  |     - Danach sehen Sie die Komponente mit einem mint-farbenen Kreis markiert. Mint-farbig umkreiste Elemente sind im Programm Digital immer zum verschieben markiert. Klicken Sie auf eine beliebige Position im Arbeitsbereich  | ||
|     - Fügen Sie danach einen '' |     - Fügen Sie danach einen '' | ||
| - |     - Beide Komponenten können mit einer Leitung verbunden werden. Eine Leitung kann von jedem Rasterpunkt durch Linksklick gestartet und durch '' | + |     - Beide Komponenten können mit einer Leitung verbunden werden. Eine Leitung kann von jedem Rasterpunkt durch Linksklick gestartet und durch '' | 
|     - Damit ist bereits die erste einfache Schaltung erstellt (siehe <imgref BildNr2> |     - Damit ist bereits die erste einfache Schaltung erstellt (siehe <imgref BildNr2> | ||
|     - Bei einer gestarteten Schaltung können Eingabe-Komponenten betätigt werden. Vorhandene andere Komponenten werden dann auch aktiv. Sie sollten dies über einen Druck auf die Eingabe testen. Stoppen Sie danach die Simulation mit Druck auf das Stop-Icon '' |     - Bei einer gestarteten Schaltung können Eingabe-Komponenten betätigt werden. Vorhandene andere Komponenten werden dann auch aktiv. Sie sollten dies über einen Druck auf die Eingabe testen. Stoppen Sie danach die Simulation mit Druck auf das Stop-Icon '' | ||
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| === Schritt-für-Schritt 3: Eigenschaften ändern und Schaltung erweitern === | === Schritt-für-Schritt 3: Eigenschaften ändern und Schaltung erweitern === | ||
| - | <WRAP right> | + |     - <WRAP right>< | 
| - | < | + |     - Hierzu kann mit einem Rechtsklick auf den Eingang dessen Eigenschaften geändert werden. Hier sollen nun die Anzahl der '' | 
| - | {{grundlagen_der_digitaltechnik: | + | |
| - | </ | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - |     - Die vorherige Schaltung wird nun weiter ausgebaut. Ziel soll nun eine Schaltung Ein- und Ausgabe von 8 Bit sein. Wie ein Bit/Byte definiert ist, wird im Kapitel [[Zahlensysteme]] gezeigt. Die triviale Lösung wäre die vorhandene Schaltung mit ''< | + | |
| - |     - Hierzu kann mit einem Rechtsklick auf den Eingang dessen Eigenschaften geändert werden. Hier sollen nun die Anzahl der '' | + | |
|     - Wird nun die Schaltung gestartet so erscheint die etwas kryptische Fehlermeldung: |     - Wird nun die Schaltung gestartet so erscheint die etwas kryptische Fehlermeldung: | ||
|     - Um dies zu lösen, soll auch hier nicht die triviale Variante (Rechtsklick >> Ändern) beschrieben werden, sondern eine etwas andere Möglichkeit: |     - Um dies zu lösen, soll auch hier nicht die triviale Variante (Rechtsklick >> Ändern) beschrieben werden, sondern eine etwas andere Möglichkeit: | ||