Unterschiede
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mexle:template_fuer_die_projektbeschreibung [2019/10/01 00:02] – [Offene Punkte] tfischer | mexle:template_fuer_die_projektbeschreibung [2021/09/14 13:14] (aktuell) – tfischer | ||
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- | ====== | + | ====== |
+ | FIXME | ||
<WRAP right> | <WRAP right> | ||
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^Ersteller| ??? | | ^Ersteller| ??? | | ||
^letzte Änderung|Sommersemester 2019| | ^letzte Änderung|Sommersemester 2019| | ||
- | ^Kurzbeschreibung|FIXME In der Kurzbeschreibung soll \\ die wesentliche Funktion des Projekts in \\ einem Satz zusammengefasst werden| | + | ^Kurzbeschreibung|FIXME In der Kurzbeschreibung soll die wesentliche Funktion des Projekts in einem Satz zusammengefasst werden| |
+ | ^ Verwendete MEXLE(-Module) | ||
- | < | + | < |
DELETEME | DELETEME | ||
**ACHTUNG!** | **ACHTUNG!** | ||
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- Mit DELETEME ist Text gekennzeichnet, | - Mit DELETEME ist Text gekennzeichnet, | ||
- Mit FIXME ist Text gekennzeichnet, | - Mit FIXME ist Text gekennzeichnet, | ||
+ | - Tipps zur Wikisyntax finden sich im [[:DokuWiki CheatSheet]] | ||
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+ | |||
+ | <WRAP left round important 60%> | ||
+ | DELETEME | ||
+ | |||
+ | Leider hat der "CKG Editor" | ||
+ | Es wird empfohlen den DW Edit (mit wiki-syntax) zu nutzen. | ||
+ | Falls sie versehentlich den Button CKG Editor drücken, kommen sie folgendermaßen wieder zurück: | ||
+ | - Button "DW Edit" drücken (Seite wird dann mit doppelten Überschriften angezeigt) | ||
+ | - in der Menüleiste rechts auf " | ||
+ | - links zur vorletzte Version anklicken (Vorversion der aktuellen Version) | ||
+ | - in der Menüleiste rechts auf die " | ||
+ | |||
+ | In ähnlicher Form kann auch vorgegangen werden, wenn versehentlich " | ||
+ | Ebenso können Sie auch im CKG Editor eingefügten Text zunächst erst im DW Edit kopieren und dann erst die vorherige Version wiederherstellen. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ~~CLEARFIX~~ | ||
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+ | |||
+ | ====== Projektübersicht ====== | ||
+ | |||
+ | ===== Aufgabenstellung/ | ||
+ | |||
+ | FIXME | ||
+ | Die Aufgabenstellung war eine kompakte Controllerplatine zu erstellen, welche als Basis für unterschiedlichste Projekte genutzt werden kann. Dabei sollte Wert auf Kompatibilität und größtmögliche Ausnutzung des verwendeten Microcontrollers werden. | ||
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+ | |||
+ | ===== Lösungsansatz ===== | ||
+ | |||
+ | DELETEME | ||
+ | - Wie wurde das Problem angegangen? | ||
+ | - Wieso wurden die genutzten Bauteile und Platinen (z.B. MMC_328PB) verwendet? | ||
+ | |||
+ | ===== Erstellung der Hardware ===== | ||
+ | DELETEME | ||
+ | - hier **nicht** Schaltplan / Board darstellen, sondern in den Unterseiten. | ||
+ | - Auf was wurde bei der Systemauswahl Wert gelegt? \\ Welche Hürden wurden genommen? | ||
+ | |||
+ | ===== Erstellung der Software ===== | ||
+ | DELETEME | ||
+ | - Auf was wurde Wert gelegt? \\ Welche Hürden wurden genommen? | ||
+ | - hier sollte auch der Code beschrieben werden, welcher nicht explizit für die genutzte Hardware notwendig ist. Also zum Beispiel bei Spielen, die [[https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Überprüfung/ | ||
+ | DELETEME | ||
+ | - Gab es Zwischenschritte / Zwischenergebnisse? | ||
+ | - Wurden Testplatinen und/oder Testkonzepte erstellt? | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | {signal: [ | ||
+ | {name: ' | ||
+ | {name: ' | ||
+ | {name: ' | ||
+ | {}, | ||
+ | {name: ' | ||
+ | ]} | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | {{url> | ||
+ | Kurzanleitung zu WaveDrom: [[https:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Offene Punkte ===== | ||
+ | FIXME | ||
+ | |||
+ | Bitte verfolgend sie die in Ihrem finalen Stand offenen Punkte (Bugs, fehlende Features, nicht vorgenommene Tests) in der [[https:// | ||
+ | ===== Resumee ===== | ||
+ | DELETEME | ||
+ | - Fazit für das gesamte System | ||
+ | - Verbesserungsvorschläge (Ausblick): Was könnte im Gesamtsystem noch umgesetzt werden? | ||
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| : | : : | | : | : : | ||
v | v | | | v | v | | | ||
- | .---+-------+------+-. | + | .---+-------+------+--. |
- | |[BB]Basisboard | + | |[BB] Modulträger |
- | ' | + | '---------------------' |
[BB]: {" | [BB]: {" | ||
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DELETEME Beschreiben Sie kurz, auf welchem Chip / Board die Software läuft. z.B.: | DELETEME Beschreiben Sie kurz, auf welchem Chip / Board die Software läuft. z.B.: | ||
- | In diesem Projekt wurde die Platine [[mexle: | + | In diesem Projekt wurde die Platine [[mexle2020: |
==== Blockbilder ==== | ==== Blockbilder ==== | ||
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</ | </ | ||
+ | \\ \\ \\ \\ | ||
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- | ====== | + | ====== |
- | + | ||
- | ===== Aufgabenstellung/ | + | |
+ | ===== A1. Pflichtenheft ===== | ||
FIXME | FIXME | ||
- | Die Aufgabenstellung war eine kompakte Controllerplatine zu erstellen, welche als Basis für unterschiedlichste Projekte genutzt werden kann. Dabei sollte Wert auf Kompatibilität und größtmögliche Ausnutzung des verwendeten Microcontrollers werden. | ||
- | ==== Pflichtenheft | + | Das Pflichtenheft |
+ | - Einerseits das tatsächliche Pflichtenheft, | ||
+ | - Andererseits eine Beschreibung der einzelnen Platinen und Softwarekomponenten, | ||
+ | |||
+ | Das Pflichtenheft ist zwar für die Durchführung und | ||
- | FIXME | ||
{{tablelayout? | {{tablelayout? | ||
^ Nr. ^ Projektziel | ^ Nr. ^ Projektziel | ||
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^ PH-05 | Speicherung der Bilder | ^ PH-05 | Speicherung der Bilder | ||
- | ===== Lösungsansatz ===== | + | PH ... Pflichtenheft |
- | DELETEME | + | {{tablelayout? |
- | - Wie wurde das Problem angegangen? | + | ^ Nr. ^ neuentwickelt |
- | - Wieso wurden | + | ^ HW-01 | ja | Spannungswandler-Platine |
+ | ^ HW-02 | ja | Motortreiber-Platine | ||
+ | ^ HW-03 | ja | Joystick-Platine | ||
+ | | - | nein | MmC1x1 328_2.x ATmega328 Platine | ||
+ | ^ SW-01 | ja | Motoransteuerung | ||
+ | ^ SW-02 | ja | Menuführung | ||
+ | ^ SW-03 | ja | Joystick-Auswertung | ||
- | ===== Erstellung der Hardware ===== | + | SW ... Software, HW ... (Elektronik)Hardware |
- | DELETEME | + | |
- | - hier **nicht** Schaltplan / Board darstellen, sondern in den Unterseiten. | + | |
- | - Auf was wurde bei der Systemauswahl Wert gelegt? \\ Welche Hürden wurden genommen? | + | |
- | ===== Erstellung der Software | + | ===== A2. Projektberichte |
- | DELETEME | + | |
- | - Auf was wurde Wert gelegt? \\ Welche Hürden wurden genommen? | + | |
- | - hier sollte auch der Code beschrieben werden, welcher nicht explizit für die genutzte Hardware notwendig ist. Also zum Beispiel bei Spielen, die [[https:// | + | |
- | ===== Überprüfung/ | + | <WRAP group>< |
- | DELETEME | + | {{tablelayout? |
- | | + | ^ Status |
- | | + | | Punkt 1. (Zeilenumbruch mit < |
+ | | Punkt 2. (Zeilenumbruch mit < | ||
+ | | Punkt 3. (Zeilenumbruch mit < | ||
- | <wavedrom> | + | </ |
- | {signal: [ | + | </WRAP> |
- | {name: ' | + | |
- | {name: ' | + | |
- | {name: ' | + | |
- | {}, | + | |
- | {name: ' | + | |
- | ]} | + | |
- | </wavedrom> | + | |
- | + | ||
- | Kurzanleitung zu WaveDrom: [[https:// | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ===== Offene Punkte ===== | + | |
- | FIXME | + | |
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- | Bitte verfolgend sie die in Ihrem finalen Stand offenen Punkte (Bugs, fehlende Features, nicht vorgenommene Tests) in der [[https:// | + | |
- | ===== Resumee ===== | + | |
- | DELETEME | + | |
- | - Fazit für das gesamte System | + | |
- | - Verbesserungsvorschläge (Ausblick): Was könnte im Gesamtsystem noch umgesetzt werden? | + |